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Paraquedas

Plugin desenvolvido para CS 1.6 (AMX Mod X) que adiciona um sistema completo e fluido de paraquedas ao servidor, com suporte a animações visuais de abertura e recolhimento ao tocar o solo. Totalmente otimizado com o padrão de engenharia yRestrict (CVARs via bind na memória, limpeza segura no disconnect e prevenção de conflitos de gravidade), além de possuir API nativa para integração com lojas, VIPs e outros mods.


Recursos

✅ Física suave de queda vertical sem travamentos

✅ Modelo visual 3D com suporte a animações (abertura, flutuação e desprendimento no chão)

✅ Modelo (.mdl) totalmente configurável pela .cfg sem risco de crash no precache

✅ Preserva a gravidade original do jogador (evita bugs com VIPs, Zombie Plague e baixa gravidade)

✅ Auto-give opcional ao nascer ou controle exclusivo via API

✅ Limpeza completa de dados e entidades residuais no disconnect/morte

✅ Código 100% otimizado com bind_pcvar + Enum Struct (zero get_pcvar no think)

✅ Criação automática do arquivo de configuração (AutoExecConfig)

✅ Suporte nativo a HamSandwich e Engine moderna



Instalação

Coloque o arquivo parachute.amxx na pasta cstrike/addons/amxmodx/plugins/.

Coloque o modelo parachute.mdl na pasta cstrike/models/teste/ (ou na pasta que você configurou).

Adicione a linha parachute.amxx no seu arquivo cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini.

Mude o mapa do servidor ou reinicie para gerar e carregar o arquivo .cfg automaticamente ou adicione o arquivo .cfg direto em cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins/parachute.cfg


Configurações (parachute.cfg)

parachute_enable "1" — Ativa ou desativa o plugin (0 = Desativado / 1 = Ativado).
parachute_auto_give "1" — Todos os jogadores nascem com paraquedas grátis (0 = Não / 1 = Sim).
parachute_model "models/teste/parachute.mdl" — Caminho do modelo 3D do paraquedas.
parachute_speed "90.0" — Velocidade máxima de descida enquanto estiver planando.
parachute_detach "1" — Executa a animação de desprendimento ao encostar no chão.


Para Desenvolvedores (Natives da API)

parachute_get_user(id) — Verifica se o jogador possui o paraquedas ativo.
parachute_set_user(id, true/false) — Dá ou remove o paraquedas do jogador via código.
parachute_reset_user(id) — Fecha e reseta a entidade do paraquedas do jogador.



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